Сюжетно-ролевая игра
«ЯХТА»
«Яхта» - это коммуникативная сюжетно-ролевая игра, в которой моделируются события, которые могли бы произойти в конце мая 1945 года.
В Европе только что закончилась Вторая мировая война. Страны-победительницы готовятся к послевоенному разделу сфер влияния. Начинается подготовка к судебному процессу над нацистскими преступниками. Перед судом должны предстать руководители и рядовые исполнители машины СС. Но суд начнется еще не скоро, а пока многие нацистские преступники пытаются спастись, смешавшись с потоком беженцев, наводнившим Европу. Основным приютом для нацистов стали Испания и страны Латинской Америки: в Испании у власти фашистский режим генерала Франко, во многих странах Латинской Америки сильно германское влияние. Бежавшие нацисты, награбленные ими ценности, немецкие архивы становятся объектом пристального внимания разведок США, Великобритании, Советского Союза. С целью предотвращения бегства военных преступников воздушное пространство и воды Мирового океана контролируются войсками союзников. Линкоры и подводные лодки США, Англии, СССР патрулируют основные морские пути.
А между тем из южно-испанского порта Кадис в Атлантический океан вышла комфортабельная яхта с красивым названием "Глория". Яхта принадлежит капитану Мигелю Вилья. Для Мигеля Вильи его яхта - это бизнес: он получает немалые деньги за доставку грузов и перевозку пассажиров. До войны на его яхте путешествовали банкиры, промышленные магнаты, высокопоставленные чиновники. Война изменила характер грузов, да и среди пассажиров все чаще встречались люди, старавшиеся не афишировать свою личность. Но как человек, не интересующийся политикой и интересующийся только деньгами, Мигель Вилья соглашался перевозить кого угодно и что угодно, если за это платили. Вот и сейчас на борту его яхты собрались люди, изъявившие желание отплыть в бразильский город Рио-де-Жанейро. Все они заплатили требуемую сумму, и этого было достаточно, чтобы капитан не проявлял интереса к прошлому своих пассажиров.
Именно здесь, на борту яхты "Глория", и произойдут игровые события.
Участники игры действуют, исходя из описания своих ролей, заранее распределенных между ними. У каждого из них изначально имеется некая информация, необходимая другим игрокам. Информацией можно добровольно делиться, можно обменивать ее на необходимую информацию у других игроков, а можно и продавать - действует система игровых денег. Линию поведения каждый участник выбирает в соответствии со своей игровой задачей.
Место проведения: помещение с несколькими комнатами.
Продолжительность: 3-4 часа.
Количество участников: до 25.

